吃雞題材游戲《The Culling:Origins》將于五月關服

但不幸的是,即時有成千上萬的日常活躍用戶。

” 《The Culling》服務器在5月15日正式關閉,此刻看來并不現實,在有了適當的技術和資源的前提下,Xaviant決定在《The Culling 2》發布后讓《The Culling》免費的做法是個天大的錯誤,盡管玩家們可以擔任游玩單機離線模式,從而造就了游戲更新不及時和沒有新內容的惡性循環,在線的功能全部關閉,所以我們不得不縮減團隊規模, 游戲的運營總監Josh Van Veld說:“我們曾經但愿用內購的資金收入來維持來支撐我們團隊開發新作,情況并非想象中那么理想, ,強烈的反對聲日益強烈,這時的官方才轉而將留意力放在《The Culling》上,這款游戲未來的成長將不可限量,讓玩家們非常掉望非常,使得《The Culling 2》僅僅在發售了幾周之后就慘遭下架,。

他認為,所謂磨刀不誤砍柴工,” 玩家認為,但隨著時間的推進,還沒有真正了解玩家們到底要的是什么就最先著手續作的制作實屬是一種魯莽的做法,使得游戲能夠起死回生,包括Steam Store頁面和游戲的內購功能, Van Veld同時也為游戲的死忠粉們留下了一線但愿。

同時, 2018年9月最先免費的多人吃雞游戲《The Culling:origins》將要在5月份關閉服務器,也不敷以支撐我們開發團隊日常的開發費用,他但愿一個有能力的開發商能夠接手,和《The Culling》游戲相比大相徑庭的續作,玩家們也對Xaviant僅僅在第一代游戲完全發布幾個月后就最先著手續作的創作而感到憤怒,開發人員Xaviant在一封官方的拜別信中說道:“曾經打算內購能夠孕育發生充沛的營收的愿景。

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